EL CABALLO

1. Preparación del Tablero

Tablero y Ejercicios: Configura un tablero con 8 columnas. En cada columna, coloca uno de los 8 ejercicios seleccionados al azar.

Distribución de Cartas: Reparte 32 cartas de colores con valores de +2, +4, +6 y +8 al azar. En 4 filas y 8 columnas.

Organización por Color: El objetivo es reorganizar las cartas en cada columna para que todas sean del mismo color que el ejercicio asignado a esa columna.

Variante Estratégica: Evita la repetición de cartas con el mismo número de repeticiones en una columna.

3. Mecánica de Movimiento

Movimiento Tipo Caballo: Las cartas se deben mover siguiendo el patrón de movimiento del caballo en el ajedrez, es decir, en una forma de "L" (dos casillas en una dirección y una lateral).

Intercambio de Cartas: Cuando una carta se mueve, intercambia su posición con la carta en el destino del movimiento.

Minimización de Movimientos: El reto es completar la organización de las cartas con el menor número de movimientos posible.

Individual: En el modo individual, el jugador intenta reorganizar el tablero en un número limitado de movimientos, idealmente en torno a 20.

Por Relevos: En el modo de relevos, equipos compiten para reorganizar el tablero más rápidamente, donde los jugadores corren hacia el tablero para realizar sus movimientos.

5. Ejercicio Físico

Penalización Activa: Al final del juego, si no se han completado las columnas, los jugadores realizan ejercicios físicos sumando las repeticiones indicadas en las cartas de las columnas incompletas. En el modo individual, esto se aplica si el jugador no logra el objetivo en el número determinado de movimientos. En el modo de relevos, el equipo que termina segundo realiza los ejercicios correspondientes a las columnas no completadas.